首頁 | CodeData
top

Android Things Tutorial(七)認識Raspberry Pi的GPIO與基本零件

By Michael | 2017/04/19

Raspberry Pi這類的單板電腦,都會提供一組用來輸出與輸入用的介面,稱為「Gereral-Purpose Input/Output、GPIO」,Raspberry Pi 3 Model B有40個GPIO針腳。

Android Things Tutorial(六)第一個Android Things應用程式

By Michael | 2017/04/13

Android Things App的開發、執行與測試,同樣在Android Studio中執行,使用ADB連線到安裝Android Things的Raspberry Pi,就可以輕鬆的開發、執行與測試你的Android Things App。

Android Things Tutorial(五)使用Android ADB工具管理Android Things

By Michael | 2017/04/05

Android把一個運作Android Things作業系統的裝置(例如Raspberry Pi),當成是一個類似行動電話的裝置,在開發Android Things App之前,必須先使用Andriod ADB工具連線到Raspberry Pi,Android Studio才可以安裝與執行應用程式。

Android Things Tutorial(四)啟動與設定Android Things作業系統

By Michael | 2017/03/29

在Windows作業系統,使用USB轉TTL序列埠傳輸線連線,最常見的軟體是PuTTY,電腦在安裝好PuTTY以後,就可以連線到Raspberry Pi,直接執行Android Things作業系統需要的設定。

Android Things Tutorial(三)建立Android Things作業系統

By Michael | 2017/03/22

Android Things作業系統,目前可以支援數種開發板,這裡討論的開發板是Raspberry Pi 3 Model B,Android Things提供可以在Raspberry Pi運作的作業系統。

Android Things Tutorial(二)建立Android Things開發環境

By Michael | 2017/03/15

開發Android Mobild App或Android Things App,都是採用Android Studio開發工具和Java程式設計語言,所以也要安裝Java SE JDK。Android Things App的開發、執行、測試與除錯,也是使用一般Android開發人員熟悉的Android Studio開發工具。

Android Things Tutorial(一)Hello! Android Things!

By Michael | 2017/03/08

從2016年12月開始,Android開發人員多了一個新的選擇:Android Things。網頁裡面很豪邁的告訴你「If you can build an app, you can build a device」,它說的是如果你可以開發Android app,你也可以開發與設計Android設備。

UML超新手入門(8)循序圖型

By Michael | 2017/03/02

「循序圖型、Sequence diagrams」應該是最常使用的動態模型。UML制定的許多圖型,都是為了要讓複雜的軟體系統架構和行為更容易瞭解,循序圖型就是用來顯示軟體系統行為的動態圖型。

UML超新手入門(7)佈署圖型

By Michael | 2017/02/23

不論在軟體系統正在開發,或是開發完成後準備佈署到機器裝置,軟體系統都需要瞭解實體的裝置與資源,這些資訊通常對軟體系統有很大的影響。

UML超新手入門(6)元件圖型

By Michael | 2017/02/09

「元件圖型、Component Diagrams」運用一個最傳統的資訊技術概念來顯示軟體系統的資訊,那就是「模組化、Modularity」。模組化使用抽象的概念,把軟體系統的元素集合成「元件、Components」。

我們的作者

» 全部作者群

熱門技術文章