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Android Things Tutorial(一)Hello! Android Things!

By Michael | 2017/03/08

從2016年12月開始,Android開發人員多了一個新的選擇:Android Things。網頁裡面很豪邁的告訴你「If you can build an app, you can build a device」,它說的是如果你可以開發Android app,你也可以開發與設計Android設備。

UML超新手入門(8)循序圖型

By Michael | 2017/03/02

「循序圖型、Sequence diagrams」應該是最常使用的動態模型。UML制定的許多圖型,都是為了要讓複雜的軟體系統架構和行為更容易瞭解,循序圖型就是用來顯示軟體系統行為的動態圖型。

UML超新手入門(7)佈署圖型

By Michael | 2017/02/23

不論在軟體系統正在開發,或是開發完成後準備佈署到機器裝置,軟體系統都需要瞭解實體的裝置與資源,這些資訊通常對軟體系統有很大的影響。

UML超新手入門(6)元件圖型

By Michael | 2017/02/09

「元件圖型、Component Diagrams」運用一個最傳統的資訊技術概念來顯示軟體系統的資訊,那就是「模組化、Modularity」。模組化使用抽象的概念,把軟體系統的元素集合成「元件、Components」。

UML超新手入門(5)物件圖型

By Michael | 2017/01/12

「物件圖型、Object Diagrams」使用圖型的表示法來顯示軟體系統中「某一個時間點」的物件內容,還有物件彼此之間的關聯,一般會把它稱為「記憶體的快照、memory snapshot」。

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