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Kotlin Tutorial(16)介面與實作(下)

By Michael | 2017/12/28

各種平台與框架都會使用介面提供特定的功能,例如Android平台與JavaFX的元件監聽架構(listener),用來執行使用者操作功能的設計。這一章說明在Kotlin使用Java宣告的funtional interface與一般介面,還有使用lambda實作Java介面的作法。

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Android Tutorial using Kotlin 第二堂(4)建立與使用Activity元件

By Michael | 2017/12/26

大部份的Android應用程式,都需要一些畫面提供使用者執行操作或瀏覽資料。Android系統使用Activity元件,負責提供應用程式一個畫面的所有相關工作。一個畫面就是一個繼承自「android.app.Activity」的類別,所以通常會把它稱為Activity元件,也有人叫它「活動」元件。

Kotlin Tutorial(15)介面與實作(上)

By Michael | 2017/12/28

設計功能比較複雜的應用程式,除了基本的繼承架構外,通常會使用介面(interface)提供更靈活的設計架構。各種平台與框架也會使用介面提供特定的功能,例如Android平台與JavaFX的元件監聽架構(listener),用來執行使用者操作功能的設計。這一章先說明Kotlin介面的宣告、實作與使用。

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Android Tutorial using Kotlin 第二堂(3)應用程式與使用者的互動

By Michael | 2017/12/19

Android API提供應用程式使用者互動的設計架構,你可以根據使用者在應用程式的操作,設計與提供應用程式與使用者的互動功能。例如使用者點擊畫面元件、按下實體按鍵,還有在觸控螢幕上點擊或滑動,這些操作行為通常會稱為「事件」。應用程式可以依照需求加入事件的控制,當某一種事件發生的時候,也就是使用者執行某種操作,可以執行你為這些事件設計好的程式碼。

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Android Tutorial using Kotlin 第二堂(2)設計應用程式使用者介面

By Michael | 2017/12/12

行動裝置提供各種不同應用的程式,讓使用者可以隨時執行一些工作、瀏覽網頁和玩一些遊戲。因為螢幕尺寸的關係,它不會像一般個人電腦上的應用程式,需要設計一些很複雜的操作畫面。透過觸控螢幕的操作,行動裝置應用程式提供簡單與直覺的操作畫面,通常不需要使用說明書,就可以讓使用者順利的使用應用程式。

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