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Android 6 Tutorial 第三堂(2)儲存與讀取應用程式資訊

By Michael | 2015/12/24

Android 系統提供一種「Preference」的架構,它可以在應用程式中儲存一些「名稱=值」這類簡單的資料,這些資料可以用來儲存應用程式的狀態,或是儲存使用者執行的設定。這些資料在應用程式中執行儲存與讀取的工作都非常容易,如果有這類的需求,使用它來處理是最方便的。

Swift 開發入門 (一) BMI計算機

By superlevin | 2015/12/18

Swift是由Apple發展的新程式語言,結合C與Objective-C的優點,但又不會受到C語言相容性的限制。筆者在接下來的開發入門中,將以一連串的小實作來帶領大家進入Swift開發的領域。先以BMI計算來揭開序幕~

Android 6 Tutorial 第三堂(1)為ListView元件建立自定畫面

By Michael | 2015/12/17

ListView是Android應用程式很常使用的畫面元件,它可以顯示多筆資料項目讓使用者瀏覽、選擇與執行後續的操作。目前完成的記事應用程式,只有把簡單的文字資料設定給ListView元件使用,其實這個元件有非常多不同的用途,它可以顯示比較複雜的資料項目,讓使用者勾選和執行後續的功能。

Android 6 Tutorial 第二堂(4)建立與使用Activity元件

By Michael | 2015/12/10

大部份的Android應用程式,都需要一些畫面提供使用者執行操作或瀏覽資料。Android系統使用Activity元件,負責提供應用程式一個畫面的所有相關工作。一個畫面就是一個繼承自「android.app.Activity」的Java類別,所以通常會把它稱為Activity元件,也有人叫它「活動」元件。

Android 6 Tutorial 第二堂(3)應用程式與使用者的互動

By Michael | 2015/12/03

Android系統的使用者操作事件控制,都是一些已經設計好的作法,根據使用者操作事件和畫面元件的種類,通常是撰寫實作一個介面(interface)的類別,根據這個介面的規定實作需要的方法,在方法裡面設計需要執行的工作。

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