Android Tutorial 第四堂(1)使用照相機與麥克風 by Michael | CodeData
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Android Tutorial 第四堂(1)使用照相機與麥克風

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專欄作者新書出版:Android App程式開發剖析 第三版(適用Android 8 Oreo與Android Studio 3)

Android Tutorial 第三堂(3)Android 內建的 SQLite 資料庫 << 前情

這一章在處理相片與錄音檔名稱的時候有錯誤,建議在完成這一章的內容以後,再參考錯誤修正:4-1 使用照相機與麥克風修正錯誤。

現在行動裝置的硬體設備技術已經越來越好了,螢幕的尺寸不斷的增加,提供使用者清楚又美觀的畫面。觸控螢幕也幾乎是目前行動裝置的標準設備,使用觸控的方式操作應用程式快速又方便。Android系統內建的音樂播放應用程式,也可以讓行動裝置成為隨身的音樂播放設備。還有畫素也越來越高的照像功能,一台行動裝置幾乎可以應付所有的需求。

行動裝置提供高畫質的攝影鏡頭,讓使用者隨時可以拍攝照片與錄影,也幾乎已經是行動裝置基本的設備與功能了。使用Android系統內建的API與元件,可以在應用程式需要的時候,讓使用者拍攝照片與錄影,並且把照片或影片檔案儲存在指定的位置。例如在記事本應用程式中,可以加入照片與錄影備忘的功能。

應用程式需要錄音的時候,可以使用內建的API執行錄音的工作,並且把錄音完成的檔案儲存在指定的位置,例如在記事本應用程式中,可以加入錄製語音備忘的功能,讓使用者可以隨時查詢與播放這些錄音資訊。

這一章為記事資料加入照相與錄音的功能,讓這個應用程式的功能可以更完整,使用者可以在新增或修改記事資料的時候,啟動相機拍照,還有使用麥克風錄製語音備忘。

12-1 使用相機拍攝照片

不論是行動電話或平板電腦,幾乎都有高畫質的攝錄鏡頭設備,讓使用者可以隨時拍攝與錄影。加入拍攝照片的功能可以讓應用程式的功能更完整,例如在記事本應用程式加入拍照的功能,記錄影像會比文字更清楚與方便。

應用程式需要執行拍照的功能,可以啟動系統相機元件執行拍照的工作,它的系統Action名稱變數是「MediaStore.ACTIONIMAGECAPTURE」,使用這個Action名稱建立好的Intent物件,可以呼叫putExtra方法加入照片檔案儲存位置的設定資料,資料的名稱是「MediaStore.EXTRA_OUTPUT」,如果沒有指定的話,會使用系統預設的名稱儲存在預設的位置。

應用程式要執行拍照的功能,裝置必須有攝錄鏡頭的設備才可以正確的執行,所以需要在應用程式設定檔中加入硬體設備需求的設定。如果需要儲存照片檔案到外部儲存設備,例如記憶卡,需要在應用程式設定檔中加入授權設定:

<!-- 需要攝錄鏡頭設備 -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<!-- 寫入外部儲存設備 -->
<uses-permission android:name=
        "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

Android模擬裝置也可以測試相機的功能,不過要先確認模擬裝置的設定,關閉已經啟動的模擬裝置,在Android Studio選擇功能表「Tools -> Android -> AVD Manager」,選擇模擬裝置的編輯圖示:

AndroidTutorial5_04_01_01

在模擬裝置編輯視窗選擇「Show Advanced Settings」:

AndroidTutorial5_04_01_02

如果你的電腦沒有連接WebCam,在「Front」與「Back」選擇「Emulated」。如果電已經連接WebCam,就可以選擇「Webcam0」。完成設定後選擇「Finish」:

AndroidTutorial5_04_01_03

回到AVD Manager視窗後,選擇模擬裝置的啟動圖示:

AndroidTutorial5_04_01_04

模擬裝置啟動以後,開啟「照相」應用程式,就可以看到模擬照相機的畫面:

AndroidTutorial5_04_01_05

因為記事元件的畫面加入照片以後,在螢幕比較小的裝置運作時,畫面會超過螢幕的範圍,所以需要調整畫面的設計。另外也要加入顯示照片用的ImageView元件。開啟「res/layout/activity_item.xml」,參考下列的內容修改這個畫面配置檔:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!-- 使用ScrollView為最外層的元件 -->
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <!-- 刪除xmlns:android的設定 -->
    <TableLayout
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:stretchColumns="1"
        tools:context="net.macdidi.myandroidtutorial.ItemActivity">

        <TableRow>
            ...
        </TableRow>

        <TableRow>
            ...
        </TableRow>

        <!-- 顯示圖片 -->
        <ImageView
            android:id="@+id/picture"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@drawable/retangle_drawable"
            android:padding="6sp"
            android:layout_margin="2sp"
            android:visibility="invisible" />

        <TableLayout ...>
            <TableRow>
                ...
            </TableRow>
        </TableLayout>

        <TableLayout ...>
            <TableRow>
                ...
            </TableRow>
        </TableLayout>
    </TableLayout>

<!-- ScrollView的結束標籤 -->
</ScrollView>

因為需要儲存照片與錄音檔案,所以撰寫一個檔案公用類別。在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件按滑鼠右鍵,選擇「New -> Java CLass」,在Name輸入「FileUtil」後選擇「OK」。參考下列的內容完成這個程式碼:

package net.macdidi.myandroidtutorial;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;

import java.io.File;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class FileUtil {

    // 應用程式儲存檔案的目錄
    public static final String APP_DIR = "androidtutorial";

    // 外部儲存設備是否可寫入
    public static boolean isExternalStorageWritable() {
        // 取得目前外部儲存設備的狀態
        String state = Environment.getExternalStorageState();

        // 判斷是否可寫入
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
            return true;
        }

        return false;
    }

    // 外部儲存設備是否可讀取
    public static boolean isExternalStorageReadable() {
        // 取得目前外部儲存設備的狀態
        String state = Environment.getExternalStorageState();

        // 判斷是否可讀取
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
            Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
            return true;
        }

        return false;
    }

    // 建立並傳回在公用相簿下參數指定的路徑
    public static File getPublicAlbumStorageDir(String albumName) { 
        // 取得公用的照片路徑
        File pictures = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
                Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        // 準備在照片路徑下建立一個指定的路徑
        File file = new File(pictures, albumName);

        // 如果建立路徑不成功
        if (!file.mkdirs()) {
            Log.e("getAlbumStorageDir", "Directory not created");
        }

        return file;
    }

    // 建立並傳回在應用程式專用相簿下參數指定的路徑
    public static File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
        // 取得應用程式專用的照片路徑
        File pictures = context.getExternalFilesDir(
                Environment.DIRECTORY_PICTURES);
        // 準備在照片路徑下建立一個指定的路徑
        File file = new File(pictures, albumName);

        // 如果建立路徑不成功
        if (!file.mkdirs()) {
            Log.e("getAlbumStorageDir", "Directory not created");
        }

        return file;
    }

    // 建立並傳回外部儲存媒體參數指定的路徑
    public static File getExternalStorageDir(String dir) {
        File result = new File(
                Environment.getExternalStorageDirectory(), dir);

        if (!isExternalStorageWritable()) {
            return null;
        }

        if (!result.exists() && !result.mkdirs()) {
            return null;
        }

        return result;
    }

    // 讀取指定的照片檔案名稱設定給ImageView元件
    public static void fileToImageView(String fileName, ImageView imageView) {
        if (new File(fileName).exists()) {
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileName);
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
        else {
            Log.e("fileToImageView", fileName + " not found.");
        }
    }

    // 產生唯一的檔案名稱
    public static String getUniqueFileName() {
        // 使用年月日_時分秒格式為檔案名稱
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss");
        return sdf.format(new Date());
    }    

}

開啟在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件下的「ItemActivity」類別,加入照相功能需要的欄位變數:

// 檔案名稱
private String fileName;
// 照片
private ImageView picture;

同樣在「ItemActivity」類別,找到「processViews」方法,參考下列的程式碼,加入取得顯示照片ImageView元件的程式碼:

private void processViews() {
    title_text = (EditText) findViewById(R.id.title_text);
    content_text = (EditText) findViewById(R.id.content_text);

    // 取得顯示照片的ImageView元件
    picture = (ImageView) findViewById(R.id.picture);
}

同樣在「ItemActivity」類別,找到「clickFunction」方法,參考下列的程式碼,加入啟動相機元件的程式碼:

public void clickFunction(View view) {
    int id = view.getId();

    switch (id) {
        case R.id.take_picture:
            // 啟動相機元件用的Intent物件
            Intent intentCamera =
                    new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

            // 照片檔案名稱
            File pictureFile = configFileName("P", ".jpg");
            Uri uri = Uri.fromFile(pictureFile);
            // 設定檔案名稱
            intentCamera.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);
            // 啟動相機元件
            startActivityForResult(intentCamera, START_CAMERA);
            break;
        ...
    }

}

private File configFileName(String prefix, String extension) {
    // 如果記事資料已經有檔案名稱
    if (item.getFileName() != null && item.getFileName().length() > 0) {
        fileName = item.getFileName();
    }
    // 產生檔案名稱
    else {
        fileName = FileUtil.getUniqueFileName();
    }

    return new File(FileUtil.getExternalStorageDir(FileUtil.APP_DIR),
            prefix + fileName + extension);
}

同樣在「ItemActivity」類別,找到「onActivityResult」方法,參考下列的程式碼,處理完成照相工作後的程式碼:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
        switch (requestCode) {
            // 照像
            case START_CAMERA:
                // 設定照片檔案名稱
                item.setFileName(fileName);
                break;
            ...
        }
    }
}

同樣在「ItemActivity」類別,新增覆寫「onResume」方法的程式碼,執行顯示照片的工作:

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();

    // 如果有檔案名稱
    if (item.getFileName() != null && item.getFileName().length() > 0) {
        // 照片檔案物件
        File file = configFileName("P", ".jpg");

        // 如果照片檔案存在
        if (file.exists()) {
            // 顯示照片元件
            picture.setVisibility(View.VISIBLE);
            // 設定照片
            FileUtil.fileToImageView(file.getAbsolutePath(), picture);
        }
    }
}

完成照相功能的工作了,執行應用程式,新增一個記事資料後選擇照相功能:

AndroidTutorial5_04_01_06

畫面出現像這樣的相機模擬畫面,選擇照像按鈕:

AndroidTutorial5_04_01_07

選擇確定按鈕:

AndroidTutorial5_04_01_08

記事資料顯示拍好的照片,儲存記事資料後也會儲存照片:

AndroidTutorial5_04_01_09

12-2 錄製語音備忘

在行動裝置的應用程式使用錄音功能,可以讓很多工作變得更方便,例如語音備忘錄的功能,可以省掉很多輸入文字的時間。如果應用程式需要執行錄音的工作,使用宣告在「android.media」套件下的「MediaRecorder」類別,應用程式可以設定錄音的來源、輸出格式、編碼和儲存檔案的位置。這些是執行設定與錄音的方法,要特別注意在程式碼中呼叫它們的順序:

  • setAudioSource(int) – 設定錄音來源,必須在setOutputFormat方法之前呼叫。設定為「MediaRecorder.AudioSource.MIC」表示錄音來源是麥克風。
  • setOutputFormat(int) –設定輸出格式,必須在setAudioSource方法之後。設定為「MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP」表示輸出為3GP壓縮格式。
  • setAudioEncoder(int) –設定編碼方式,必須在setOutputFormat方法之後。一般設定為「MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB」。
  • setOutputFile(String) –設定輸出的檔案名稱,必須在setOutputFormat方法之後。
  • prepare() – 使用設定的內容準備錄音。
  • start() – 開始錄音。
  • stop() – 停止錄音。
  • release() – 清除錄音資源。

如果應用程式需要使用裝置的錄音設備,必須在應用程式設定檔「AndroidManifest.xml」加入授權的設定:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

加入錄音功能的記事應用程式,可以讓使用者選擇錄音功能按鈕,啟動一個負責錄音的Activity元件,按下錄音按鈕就可以開始錄音:

AndroidTutorial5_04_01_10

錄音的時候,錄音按鈕會切換為紅色的圖示,錄音的音量變化會在右側顯示:

AndroidTutorial5_04_01_11

設計錄音元件的畫面配置檔,使用的圖形資源可以在GitHub中取得,需要「recorddardicon.png」與「recordredicon.png」兩個圖示檔案。開啟「res/values/strings.xml」,加入這個元件需要的文字資源:

<string name="title_record">語音備忘</string>

在「res/layout」目錄按滑鼠右鍵,選擇「New -> Layout resrouce file」,在File name輸入「activity_record」候選擇「OK」。參考下列的內容,完成這個畫面資源的設計:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/retangle_drawable"
        android:layout_margin="6sp"
        android:padding="6sp">

        <ImageButton
            android:id="@+id/record_button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/record_sound_icon"
            android:onClick="clickRecord" />

        <ProgressBar
            android:id="@+id/record_volumn"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:layout_marginLeft="6dp"
            android:layout_marginRight="6dp"
            android:max="15"
            style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" />
    </LinearLayout>

    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:stretchColumns="*">

        <TableRow>

            <Button
                android:text="@android:string/cancel"
                android:onClick="onSubmit" />

            <Button
                android:id="@+id/record_ok"
                android:text="@android:string/ok"
                android:onClick="onSubmit" />
        </TableRow>
    </TableLayout>

</LinearLayout>

在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件按滑鼠右鍵,選擇「New -> Java CLass」,在Name輸入「RecordActivity」後選擇「OK」。參考下列的內容完成這個Activity元件的程式碼:(這裡提供的設計包含顯示錄音中的音量,你可以考慮移除這個部份的程式碼,這個元件的設計就會比較簡單一些)

package net.macdidi.myandroidtutorial;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ProgressBar;

import java.io.IOException;

public class RecordActivity extends Activity {

    private ImageButton record_button;
    private boolean isRecording = false;
    private ProgressBar record_volumn;

    private MyRecoder myRecoder;

    private String fileName;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_record);

        processViews();

        // 讀取檔案名稱
        Intent intent = getIntent();
        fileName = intent.getStringExtra("fileName");
    }

    public void onSubmit(View view) {
        if (isRecording) {
            // 停止錄音
            myRecoder.stop();
        }

        // 確定
        if (view.getId() == R.id.record_ok) {
            Intent result = getIntent();
            setResult(Activity.RESULT_OK, result);
        }

        finish();
    }

    private void processViews() {
        record_button = (ImageButton) findViewById(R.id.record_button);
        record_volumn = (ProgressBar) findViewById(R.id.record_volumn);
        // 隱藏狀態列ProgressBar
        setProgressBarIndeterminateVisibility(false);
    }

    public void clickRecord(View view) {
        // 切換
        isRecording = !isRecording;

        // 開始錄音
        if (isRecording) {
            // 設定按鈕圖示為錄音中
            record_button.setImageResource(R.drawable.record_red_icon);
            // 建立錄音物件
            myRecoder = new MyRecoder(fileName);
            // 開始錄音
            myRecoder.start();
            // 建立並執行顯示麥克風音量的AsyncTask物件
            new MicLevelTask().execute();
        }
        // 停止錄音
        else {
            // 設定按鈕圖示為停止錄音
            record_button.setImageResource(R.drawable.record_dark_icon);
            // 麥克風音量歸零
            record_volumn.setProgress(0);
            // 停止錄音
            myRecoder.stop();
        }
    }

    // 在錄音過程中顯示麥克風音量
    private class MicLevelTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... args) {
            while (isRecording) {
                publishProgress();

                try {
                    Thread.sleep(200);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    Log.d("RecordActivity", e.toString());
                }
            }

            return null;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Void... values) {
            record_volumn.setProgress((int) myRecoder.getAmplitudeEMA());
        }

    }

    // 執行錄音並且可以取得麥克風音量的錄音物件
    private class MyRecoder {

        private static final double EMA_FILTER = 0.6;
        private MediaRecorder recorder = null;
        private double mEMA = 0.0;
        private String output;

        // 建立錄音物件,參數為錄音儲存的位置與檔名
        MyRecoder(String output) {
            this.output = output;
        }

        // 開始錄音
        public void start() {
            if (recorder == null) {
                // 建立錄音用的MediaRecorder物件
                recorder = new MediaRecorder();
                // 設定錄音來源為麥克風,必須在setOutputFormat方法之前呼叫
                recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
                // 設定輸出格式為3GP壓縮格式,必須在setAudioSource方法之後,
                // 在prepare方法之前呼叫
                recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
                // 設定錄音的編碼方式,必須在setOutputFormat方法之後,
                // 在prepare方法之前呼叫
                recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
                // 設定輸出的檔案名稱,必須在setOutputFormat方法之後,
                // 在prepare方法之前呼叫
                recorder.setOutputFile(output);

                try {
                    // 準備執行錄音工作,必須在所有設定之後呼叫
                    recorder.prepare();
                }
                catch (IOException e) {
                    Log.d("RecordActivity", e.toString());
                }

                // 開始錄音
                recorder.start();
                mEMA = 0.0;
            }
        }

        // 停止錄音
        public void stop() {
            if (recorder != null) {
                // 停止錄音
                recorder.stop();
                // 清除錄音資源
                recorder.release();
                recorder = null;
            }
        }

        public double getAmplitude() {
            if (recorder != null)
                return (recorder.getMaxAmplitude() / 2700.0);
            else
                return 0;
        }

        // 取得麥克風音量
        public double getAmplitudeEMA() {
            double amp = getAmplitude();
            mEMA = EMA_FILTER * amp + (1.0 - EMA_FILTER) * mEMA;
            return mEMA;
        }
    }

}

開啟應用程式設定檔「AndroidManifest.xml」,加入錄音元件的設定:

<!-- 錄音元件 -->
<activity
    android:name="net.macdidi.myandroidtutorial.RecordActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
    android:label="@string/title_record"/>

完成錄音元件的設計後,開啟在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件下的「ItemActivity」類別,找到「clickFunction」方法,加入啟動錄音元件的程式碼,還有負責錄音的goToRecord方法:

public void clickFunction(View view) {
    int id = view.getId();

    switch (id) {
        case R.id.take_picture:
            ...
        case R.id.record_sound:
            // 錄音檔案名稱
            final File recordFile = configFileName("R", ".mp3");

            // 如果已經有錄音檔,詢問播放或重新錄製
            if (recordFile.exists()) {
                // 詢問播放還是重新錄製的對話框
                AlertDialog.Builder d = new AlertDialog.Builder(this);

                d.setTitle(R.string.title_record)
                        .setCancelable(false);
                d.setPositiveButton(R.string.record_play,
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                // 播放
                                // 在後面的說明才會處理
                            }
                        });
                d.setNeutralButton(R.string.record_new,
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                goToRecord(recordFile);
                            }
                        });
                d.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null);

                // 顯示對話框
                d.show();
            }
            // 如果沒有錄音檔,啟動錄音元件
            else {
                goToRecord(recordFile);
            }

            break;
        ...
    }

}

private void goToRecord(File recordFile) {
    // 錄音
    Intent recordIntent = new Intent(this, RecordActivity.class);
    recordIntent.putExtra("fileName", recordFile.getAbsolutePath());
    startActivityForResult(recordIntent, START_RECORD);
}

為記事資料完成錄音的功能了,在完成後面的播放功能後,再一起執行測試的工作。

12-3 播放語音備忘

在前面已經完成的功能,如果使用者選擇的記事資料已經錄製過語音備忘,應用程式可以選擇播放或是重新錄製:

AndroidTutorial5_04_01_12

使用者選擇播放功能,應用程式啟動播放語音備忘元件,這個元件提供播放、暫停與停止三個功能按鈕:

AndroidTutorial5_04_01_13

現在設計錄音元件的畫面配置檔,使用的圖形資源可以在GitHub中取得,需要「playicon.png」、「pauseicon」與「stop_icon.png」三個圖示檔案。開啟「res/values/strings.xml」,加入這個元件需要的文字資源:

<string name="title_play">播放語音備忘</string>
<string name="record_play">播放</string>
<string name="record_new">重新錄製</string>

在「res/layout」目錄按滑鼠右鍵,選擇「New -> Layout resrouce file」,在File name輸入「activity_play」候選擇「OK」。參考下列的內容,完成這個畫面資源的設計:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/retangle_drawable"
        android:layout_margin="6sp"
        android:padding="6sp" >
        <ImageButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/play_icon"
            android:onClick="clickPlay" />
        <ImageButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/pause_icon"
            android:onClick="clickPause" />
        <ImageButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/stop_icon"
            android:onClick="clickStop" />
        <SeekBar
            android:id="@+id/control"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="8sp" />
    </LinearLayout>

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/ok_add_teim"
        android:text="@android:string/ok"
        android:onClick="onSubmit" />

</LinearLayout>

在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件按滑鼠右鍵,選擇「New -> Java CLass」,在Name輸入「PlayActivity」後選擇「OK」。參考下列的內容完成這個Activity元件的程式碼:

package net.macdidi.myandroidtutorial;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class PlayActivity extends Activity {

    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_play);

        Intent intent = getIntent();
        String fileName = intent.getStringExtra("fileName");

        // 建立指定資源的MediaPlayer物件
        Uri uri = Uri.parse(fileName);
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, uri);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        if (mediaPlayer.isPlaying()) {
            // 停止播放
            mediaPlayer.stop();
        }

        // 清除MediaPlayer物件
        mediaPlayer.release();
        super.onStop();
    }

    public void onSubmit(View view) {
        // 結束Activity元件
        finish();
    }

    public void clickPlay(View view) {
        // 開始播放
        mediaPlayer.start();
    }

    public void clickPause(View view) {
        // 暫停播放
        mediaPlayer.pause();
    }

    public void clickStop(View view) {
        // 停止播放
        if (mediaPlayer.isPlaying()) {
            mediaPlayer.stop();
        }

        // 回到開始的位置
        mediaPlayer.seekTo(0);
    }

}

開啟應用程式設定檔「AndroidManifest.xml」,加入這個Activity元件的設定:

<!-- 播放元件 -->
<activity
    android:name="net.macdidi.myandroidtutorial.PlayActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
    android:label="@string/title_play"/>

完成元件的設計後,開啟在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件下的「ItemActivity」類別,找到「clickFunction」方法,加入啟動這個元件的程式碼:

public void clickFunction(View view) {
    int id = view.getId();

    switch (id) {
        case R.id.take_picture:
            ...
        case R.id.record_sound:
            // 錄音檔案名稱
            final File recordFile = configFileName("R", ".mp3");

            // 如果已經有錄音檔,詢問播放或重新錄製
            if (recordFile.exists()) {
                // 詢問播放還是重新錄製的對話框
                AlertDialog.Builder d = new AlertDialog.Builder(this);

                d.setTitle(R.string.title_record)
                        .setCancelable(false);
                d.setPositiveButton(R.string.record_play,
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                // 播放
                                Intent playIntent = new Intent(
                                        ItemActivity.this, PlayActivity.class);
                                playIntent.putExtra("fileName",
                                        recordFile.getAbsolutePath());
                                startActivity(playIntent);
                            }
                        });
                d.setNeutralButton(R.string.record_new,
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                goToRecord(recordFile);
                            }
                        });
                d.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null);

                // 顯示對話框
                d.show();
            }
            // 如果沒有錄音檔,啟動錄音元件
            else {
                goToRecord(recordFile);
            }

            break;
        ...
    }

}

同樣在「net.macdidi.myandroidtutorial」套件下的「ItemActivity」類別,找到「onActivityResult」方法,加入設定檔案名稱的程式碼:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
        switch (requestCode) {
            ...
            case START_RECORD:
                // 設定錄音檔案名稱
                item.setFileName(fileName);
                break;
            ...
        }
    }
}

完成這一章所有的工作了,錄音與播放的功能比較建議在實體的裝置上測試,試試看加入的功能是不是都可以正確的運作。

課程相關的檔案都可以GitHub瀏覽與下載。
http://github.com/macdidi5/AndroidTutorial

後續 >> Android Tutorial 第四堂(2)設計地圖應用程式 – Google Maps Android API v2

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jimlingandy03/05

老師你好, 我是Android新手。
最近使用Android Studio 配合zxing lib 使用,想把掃瞄的畫面改為直式(zxing 預設為橫式), 請教老師如何使用Android Studio修改 zxing 為直式。

tpadcps99903/09

老師你好! 你的文章真的對我們剛入門Andriod的新手很有幫助 謝謝!
請問如果我需要直接MIC接收聲音訊號然後Realtime播放出來
(類似擴音機)
我開如何撰寫呢 一樣用media 的IDE嗎

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