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tags: kotlin enum

Kotlin Tutorial(14)列舉型態

By Michael | 2017/10/26

設計應用程式的時候,除了基本的繼承架構外,通常也需要一些資料結構,例如產品分類、會員等級,或是項目的顏色。這類的應用通常是少數幾個固定的資料,使用變數或類別設計的話,會是比較麻煩的。接下來要討論Kotlin提供的列舉型態,它是一種特殊的類別,非常適合用來設計這類資料結構。

Kotlin Tutorial(13)多型的特性與應用

By Michael | 2017/10/12

應用程式與API的設計,經常使用繼承建立基礎的架構,在使用這些繼承架構設計各種應用與功能的時候,如果利用多型的特性,就可以讓程式碼大幅度的簡化,不論是設計或維護,都會容易多了。

Kotlin Tutorial(12)繼承與函式覆寫

By Michael | 2017/09/28

如果應用程式的功能比較多一些,或是架構比較複雜一些,開發人員通常會使用物件導向的繼承,可以使用更精簡的程式碼,完成應用程式需要的功能。開發Android App元件的時候,也會繼承Android SDK提供的類別,再完成元件需要的工作。所以瞭解繼承與函式覆寫,幾乎是開發各種應用程式必要的特性。

Kotlin Tutorial(11)類別與物件

By Michael | 2017/09/15

封裝是物件導向程式設計一個基礎的特性,應用程式需要的資料與功能,通常會封裝為類別,使用類別建立的物件,可以大幅度簡化應用程式的設計,後續的修改與功能擴充,也都會簡單多了。

tags: 函式 kotlin fun

Kotlin Tutorial(10)函式

By Michael | 2017/08/24

在物件導向程式設計一個主要的特性是封裝(Encapsulation),基礎的工作是把一組資料與功能包裝在一個類別。功能的部份在Kotlin稱為「函式、function」,對Java來說是類別中的「方法、method」。瞭解函式的設計與應用,是學習物件導向技術一個很重要的部份。

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