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Haskell Tutorial(26)Functor 的 fmap 行為

By caterpillar | 2015/05/20

在還沒有談到 Functor 前,其實已經看過類似的行為,也就是 List 與 map,Functor 不過就是進一步將這個行為規範出來並命名為 fmap 而已 …

Arduino Yún 小試(1)Sketch、Python 合點光明燈

By caterpillar | 2015/05/18

藉由這小小的範例,可以初步瞭解到,Arduino Yún 是個有無線網路、有 Linux 在上頭的,且可透過 Bridge 溝通的 Arduino,從程式設計者的角度來看,就有了很多的想像空間了!

Android Tutorial 第五堂(2)系統通知服務 - Notification

By Michael | 2015/05/18

Android系統提供一種提示使用者訊息的服務,稱為「通知、Notification」,這是一種Android系統內建的服務,應用程式在需要的時候可以請系統送出一個通知,它會顯示在裝置的狀態列。

mBlock & Arduino(9)伺服馬達控制

By caterpillar | 2015/05/13

伺服馬達的基本原理是接受 PWM 訊號,經由內部電路計算出馬達的轉動角度 ... 大多數伺服馬達旋轉角度是 0 到 180 度,PWM 訊號的頻率必須是 50 Hz,控制馬達角度的脈衝持續時間約是 1.0 ms 到 2.0 ms ...

Haskell Tutorial(25)可被映射盒中物的 Functor

By caterpillar | 2015/05/12

接下來,我們要逐步認識 Monad,不過,不是直接認識它,而是先來認識 Functor 與 Applicative,它們跟 Monad 的精神類似,都是有關於值、情境(Context)、動作的指定 …

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