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UML超新手入門(11)活動圖型

By Michael | 2017/05/11

「活動圖型、Activity diagrams」用來顯示軟體系統中特定的活動情形,活動圖型與其它圖型有一個最大的差異,就是在顯示活動情形的時候,通常不會考慮與物件或類別相關的問題。

UML超新手入門(10)狀態圖型

By Michael | 2017/05/04

狀態圖型、Statechart diagrams」用來顯示軟體系統中特定的狀態情形,如果軟體系統中某一項作業的生命週期是非常重要的,而且在生命週期當中,會變換不同的狀態時,你就需要使用狀態圖型,它可以確認邏輯的正確性和是不是有未考慮到的情況。

UML超新手入門(9)合作圖型

By Michael | 2017/04/27

循序圖型以時間順序來顯示物件的互動,而合作圖型則把焦點又拉回物件,以物件來顯示互動的順序。當你想要瞭解軟體系統中的關鍵物件,與其它物件一起完成一件任務的順序時,就要使用合作圖型。

UML超新手入門(8)循序圖型

By Michael | 2017/03/02

「循序圖型、Sequence diagrams」應該是最常使用的動態模型。UML制定的許多圖型,都是為了要讓複雜的軟體系統架構和行為更容易瞭解,循序圖型就是用來顯示軟體系統行為的動態圖型。

UML超新手入門(7)佈署圖型

By Michael | 2017/02/23

不論在軟體系統正在開發,或是開發完成後準備佈署到機器裝置,軟體系統都需要瞭解實體的裝置與資源,這些資訊通常對軟體系統有很大的影響。

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