Android 6 Tutorial 第二堂(3)應用程式與使用者的互動
By Michael | 2015/12/03Android系統的使用者操作事件控制,都是一些已經設計好的作法,根據使用者操作事件和畫面元件的種類,通常是撰寫實作一個介面(interface)的類別,根據這個介面的規定實作需要的方法,在方法裡面設計需要執行的工作。
Android 6 Tutorial 第二堂(2)設計應用程式使用者介面
By Michael | 2015/11/26行動裝置提供各種不同應用的程式,讓使用者可以隨時執行一些工作、瀏覽網頁和玩一些遊戲。因為螢幕尺寸的關係,它不會像一般個人電腦上的應用程式,需要設計一些很複雜的操作畫面。透過觸控螢幕的操作,行動裝置應用程式提供簡單與直覺的操作畫面,通常不需要使用說明書,就可以讓使用者順利的使用應用程式。
Android 6 Tutorial 第二堂(1)規劃與建立應用程式需要的資源
By Michael | 2015/11/19第二堂的課程內容進入應用程式開發的階段,從規劃與建立應用程式的資源開始,接下來會說明Android最基本的Activity元件,還有設計應用程式需要的畫面 …
Android 6 Tutorial 第一堂(4)開發Android應用程式的準備工作
By Michael | 2015/11/12如果你有開發一個Android應用程式的想法,或是接到一個開發應用程式的任務,第一件事應該要先決定好一些關於這個專案的基本資料。
Android 6 Tutorial 第一堂(3)開始設計Android應用程式
By Michael | 2015/11/05這一章會說明如何建立一個Android應用程式專案,瞭解基本的應用程式專案結構。如何在模擬裝置與實際裝置上執行與測試應用程式。還有認識Android應用程式基本元件與應用程式的種類。

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Android 6 Tutorial 第一堂(2)建立Android Studio開發環境
By Michael | 2015/10/29Android在2014年12月發表全新的Android Studio,取代原來使用的Eclipse開發工具。Android Studio整合所有開發Android應用程式需要的工具,讓開發人員可以使用這些特別為Android設計的功能,快速的開發與測試Android應用程式。
Android 6 Tutorial 第一堂(1)西遊記裡的那隻潑猴
By Michael | 2015/10/22接觸Android以後,我總覺得它就像西遊記裡的孫悟空。有時候覺得它神通廣大,一路上斬妖除魔,現在已經成為全世界市佔率最高的行動裝置作業系統,任何人都可以在Android發揮所有的創意,各種應用的App比孫悟空的七十二變還要多好幾倍 …
Android Tutorial 第六堂(3)Material Design – Shared Element與自定動畫效果
By Michael | 2015/07/14Material Design 除了新增RecylerView與其它許多新的元件,也有許多改良與簡化的動畫API,例如之前說明的Transition API。

tags: 行動開發 教學 Android Material Design RecylerView
Android Tutorial 第六堂(2)Material Design - RecylerView
By Michael | 2015/07/06從Android 5 Lollipop、API Level 21開始提供的RecylerView元件,採用全新的Material Design設計,比ListView元件有更好的效率,也更符合使用者的操作經驗。

tags: 行動開發 教學 Android Material Design
Android Tutorial 第六堂(1)Material Design - Theme 與 Transition
By Michael | 2015/06/22Android 5 Lollipop除了新增許多新的功能外,也同時發表Material Design,針對Android應用程式的畫面與操作,提供創新與統一的設計方式。