Android Tutorial using Kotlin 第六堂(1)Material Design – Theme與Transition << 前情
Android在發表Android 5 Lollipop的同時,也發表Material Design和許多新的API,其中用來取代ListView元件的RecylerView,對應用程式設計有比較大的影響。
一般的應用程式很常使用ListView元件,提供使用者一些資料的瀏覽與操作,它可以設計自己的項目畫面,加入需要的控制元件,讓ListView元件可以應付大部份的需求。不過ListView元件在處理比較大量的資料時,效率就會比較差一些。另外需要設計比較符合使用者操作經驗的介面時,ListView元件的實作方式也會變的非常複雜。
從Android 5 Lollipop、API Level 21開始提供的RecylerView元件,採用全新的Material Design設計,比ListView元件有更好的效率,也更符合使用者的操作經驗。這一章把記事應用程式的主畫面元件,採用ListView元件實作的記事資料瀏覽與操作畫面,改為RecylerView與Material Design的設計。接下來的修正幅度會比較大一些,所以會分為幾個階段,完成所有工作以後再執行測試。
把記事應用程式的主畫面改為RecylerView以後,跟原來的樣子差不多,不過在完成應用程式以後,使用者操作的回應上就會很不一樣了。
19-1 使用RecylerView元件
RecylerView元件在「android.support.v7.widget」套件下,應用程式需要使用RecylerView元件,必須加入需要的設定。開啟「Gradle Scripts -> build.gradle (Module: app)」,參考下列的片段,在「dependencies」區塊加入需要的設定:
...
android {
...
}
dependencies {
...
implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:26.1.0'
...
}
加入上列的設定後,選擇功能表「Tools -> Android -> Sync Project with Gradle Files」,讓Android Studio執行相關的設定。
接下來修改應用程式的主畫面資源檔,開啟「res/layout/activity_main.xml」,參考下列的片段,把原來的ListView元件改為RecylerView元件:
<LinearLayout ...>
<!-- 使用RecyclerView元件 -->
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/item_list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/default_margin"
android:dividerHeight="1sp"
android:background="@drawable/rectangle_drawable"
android:scrollbars="vertical" />
<!-- 移除原來的ListView元件
<ListView
android:id="@+id/item_list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="@dimen/default_margin"
android:dividerHeight="1sp"
android:background="@drawable/rectangle_drawable"
android:divider="@color/divider_color" />
-->
...
</LinearLayout>
開啟「res\values\dimens.xml」,加入下列的尺寸資源:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
...
<dimen name="divider_size">2sp</dimen>
</resources>
為了讓畫面的操作可以符合RecyclerView與Material Design的設計,開啟「res/layout/single_item.xml」,參考下列的片段加入需要的設定:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:layout_height改為「wrap_content」 -->
<!-- 加入「android:background」的設定 -->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:background="?android:attr/selectableItemBackground">
<RelativeLayout ... >
...
</RelativeLayout>
<LinearLayout ... >
<TextView ... />
<TextView ... />
<!-- 加入分隔線,因為RecyclerView不能像ListView一樣設定項目分隔線 -->
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/divider_size"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginRight="@dimen/divider_size"
android:background="@color/divider_color"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
19-2 建立資料來源類別 – RecyclerView.Adapter
使用ListView元件時,通常會搭配「android.widget.ArrayAdapter」提供資料來源。RecyclerView元件使用「Adapter」為資料來源,在作法上也有很大的差異。例如「RecyclerView.ViewHolder」的使用,ListView元件也可以使用ViewHolder包裝畫面元件,不過並沒有強制規定,所以一般的作法都不會特別使用它。在實作提供給RecyclerView元件使用的資料來源時,就一定要使用RecyclerView.ViewHolder包裝每一個項目的畫面元件。
為了讓接下來的修改比較容易一些,保留ListView元件原來使用的「ItemAdapter」類別。在應用程式的主套件建立一個名稱為「ItemAdapterRV」的類別,這是提供給RecyclerView元件使用的資料來源類別。參考下列的程式碼完成這個類別的實作:
package net.macdidi.atk
import android.graphics.drawable.GradientDrawable
import android.support.v7.widget.RecyclerView
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.ImageView
import android.widget.RelativeLayout
import android.widget.TextView
open class ItemAdapterRV(private val items: MutableList<Item>)
: RecyclerView.Adapter<ItemAdapterRV.ViewHolder>() {
override fun onCreateViewHolder(
parent: ViewGroup, viewType: Int): ItemAdapterRV.ViewHolder {
val v = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(
R.layout.single_item, parent, false)
return ViewHolder(v)
}
override fun onBindViewHolder(holder: ItemAdapterRV.ViewHolder, position: Int) {
val item = items[position]
// 設定記事顏色
val background = holder.typeColor.background as GradientDrawable
background.setColor(item.color.parseColor())
// 設定標題與日期時間
holder.titleView.text = item.title
holder.dateView.text = item.localeDatetime
// 設定是否已選擇
holder.selectedItem.visibility =
if (item.isSelected) View.VISIBLE else View.INVISIBLE
}
override fun getItemCount(): Int {
return items.size
}
fun add(item: Item) {
items.add(item)
notifyItemInserted(items.size)
}
// 一定要使用ViewHolder包裝畫面元件
inner class ViewHolder(var rootView: View)
: RecyclerView.ViewHolder(rootView) {
var typeColor: RelativeLayout = itemView.findViewById(R.id.type_color)
var selectedItem: ImageView = itemView.findViewById(R.id.selected_item)
var titleView: TextView = itemView.findViewById(R.id.title_text)
var dateView: TextView = itemView.findViewById(R.id.date_text)
}
}
19-3 完成主畫面元件
接下來剩下主畫面元件的修正工作,因為記事資料從ListView換成RecylerView元件,有許多需要修改的地方,你也可以經由修改的過程,瞭解它們的差異。開啟「MainActivity」,參考下列的程式片段,修改下列的欄位變數:
package net.macdidi.atk
...
class MainActivity : Activity() {
// 移除原來的ListView元件
//private val item_list : ListView by bind(R.id.item_list)
// 加入下列需要的元件
private val item_list: RecyclerView by bind(R.id.item_list)
private lateinit var itemAdapter: RecyclerView.Adapter<ItemAdapterRV.ViewHolder>
private val rvLayoutManager: RecyclerView.LayoutManager
by lazy { LinearLayoutManager(this) }
private val show_app_name: TextView by bind(R.id.show_app_name)
// 移除原來的ItemAdapter
//private val itemAdapter: ItemAdapter
// by lazy { ItemAdapter(this, R.layout.single_item, items) }
...
}
完成上列的修改以後,程式碼會產生很多錯誤,接下來會分成幾個段落完成所有修改的工作。首先找到「onCreate」方法,參考下列的程式片段,依照註解的說明執行修改的工作:
package net.macdidi.atk
...
class MainActivity : Activity() {
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 移除註冊監聽事件的工作,要移到下面執行
//processControllers()
if (itemDAO.count == 0) {
itemDAO.createSampleData()
}
items.addAll(itemDAO.all)
// 移除原來ListView元件執行的工作
//item_list.adapter = itemAdapter
// 執行RecyclerView元件的設定
item_list.setHasFixedSize(true)
item_list.layoutManager = rvLayoutManager
// 在這裡執行註冊監聽事件的工作
processControllers()
}
...
}
同樣在「MainActivity」,找到「processControllers」方法,先移除方法中所有的程式碼,參考下列程式片段完成這個方法的實作:
package net.macdidi.atk
...
class MainActivity : Activity() {
...
private fun processControllers() {
// 實作ItemAdapterRV類別,加入註冊監聽事件的工作
itemAdapter = object : ItemAdapterRV(items) {
override fun onBindViewHolder(holder: ItemAdapterRV.ViewHolder,
position: Int) {
super.onBindViewHolder(holder, position)
// 建立與註冊項目點擊監聽物件
holder.rootView.setOnClickListener {
// 讀取選擇的記事物件
val item = items[position]
// 如果已經有勾選的項目
if (selectedCount > 0) {
// 處理是否顯示已選擇項目
processMenu(item)
// 重新設定記事項目
items[position] = item
} else {
val intent = Intent(
"net.macdidi.atk.EDIT_ITEM")
// 設定記事編號與記事物件
intent.putExtra("position", position)
intent.putExtra("net.macdidi.atk.Item", item)
// 依照版本啟動Activity元件
startActivityForVersion(intent, 1)
}
}
// 建立與註冊項目長按監聽物件
holder.rootView.setOnLongClickListener {
// 讀取選擇的記事物件
val item = items[position]
// 處理是否顯示已選擇項目
processMenu(item)
// 重新設定記事項目
items[position] = item
true
}
}
}
// 設定RecyclerView使用的資料來源
item_list.adapter = itemAdapter
}
...
}
同樣在「MainActivity」,找到「processMenu」方法,參考下列程式片段,在方法的最後加入需要的敘述:
package net.macdidi.atk
...
class MainActivity : Activity() {
...
private fun processMenu(item: Item?) {
...
// 通知項目勾選狀態改變
itemAdapter.notifyDataSetChanged()
}
...
}
同樣在「MainActivity」,找到「clickMenuItem」方法,參考下列的程式片段,依照註解的說明執行修改的工作:
package net.macdidi.atk
...
class MainActivity : Activity() {
...
fun clickMenuItem(item: MenuItem) {
when (item.itemId) {
...
R.id.revert_item -> {
// 改為使用items物件
for (i in 0 until items.size) {
val ri = items[i]
if (ri.isSelected) {
ri.isSelected = false
// 移除
//items[i] = ri
}
}
selectedCount = 0
processMenu(null)
}
R.id.delete_item -> {
if (selectedCount == 0) {
return
}
val d = AlertDialog.Builder(this)
val message = getString(R.string.delete_item)
d.setTitle(R.string.delete)
.setMessage(String.format(message, selectedCount))
d.setPositiveButton(android.R.string.yes) { _, _ ->
// 改為使用items物件
var index = items.size - 1
while (index > -1) {
val item = items[index]
if (item.isSelected) {
items.remove(item)
// 刪除資料庫中的記事資料
itemDAO.delete(item.id)
}
index--
}
// 移除
//itemAdapter.notifyDataSetChanged()
selectedCount = 0
processMenu(null)
}
d.setNegativeButton(android.R.string.no, null)
d.show()
}
}
}
...
}
完成所有修改的工作了,你可以認識RecylerView的實作方式,比較原來使用ListView元件的作法,RecylerView會比較簡化一些,而且不用撰寫很多程式碼,就可以提供Material Design的設計。
相關的檔案都可以在GitHub瀏覽與下載:
http://github.com/macdidi5/Android-Tutorial-Kotlin
後續 >> Android Tutorial using Kotlin 第六堂(3)Material Design – Shared Element與Floating Action Button
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