行動開發文章列表 | CodeData
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Android 6 Tutorial 第二堂(3)應用程式與使用者的互動

By Michael | 2015/12/03

Android系統的使用者操作事件控制,都是一些已經設計好的作法,根據使用者操作事件和畫面元件的種類,通常是撰寫實作一個介面(interface)的類別,根據這個介面的規定實作需要的方法,在方法裡面設計需要執行的工作。

Android 6 Tutorial 第二堂(2)設計應用程式使用者介面

By Michael | 2015/11/26

行動裝置提供各種不同應用的程式,讓使用者可以隨時執行一些工作、瀏覽網頁和玩一些遊戲。因為螢幕尺寸的關係,它不會像一般個人電腦上的應用程式,需要設計一些很複雜的操作畫面。透過觸控螢幕的操作,行動裝置應用程式提供簡單與直覺的操作畫面,通常不需要使用說明書,就可以讓使用者順利的使用應用程式。

Android 6 Tutorial 第二堂(1)規劃與建立應用程式需要的資源

By Michael | 2015/11/19

第二堂的課程內容進入應用程式開發的階段,從規劃與建立應用程式的資源開始,接下來會說明Android最基本的Activity元件,還有設計應用程式需要的畫面 …

Android 6 Tutorial 第一堂(4)開發Android應用程式的準備工作

By Michael | 2015/11/12

如果你有開發一個Android應用程式的想法,或是接到一個開發應用程式的任務,第一件事應該要先決定好一些關於這個專案的基本資料。

Android 6 Tutorial 第一堂(3)開始設計Android應用程式

By Michael | 2015/11/05

這一章會說明如何建立一個Android應用程式專案,瞭解基本的應用程式專案結構。如何在模擬裝置與實際裝置上執行與測試應用程式。還有認識Android應用程式基本元件與應用程式的種類。

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