社交設計文章列表 | CodeData
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Haskell Tutorial(25)可被映射盒中物的 Functor

By caterpillar | 2015/05/12

接下來,我們要逐步認識 Monad,不過,不是直接認識它,而是先來認識 Functor 與 Applicative,它們跟 Monad 的精神類似,都是有關於值、情境(Context)、動作的指定 …

mBlock & Arduino(8)光敏電阻、亮度感應器與光線追蹤器

By caterpillar | 2015/05/06

光敏電阻(Photo-sensitive resistor)的電阻值與光線有關,照射於感光面的光線亮度增加時,電阻值會變小,亮度減少時電阻值會加大 …

tags: 推文

CodeData 推文整理 - 2015 / 4

By Code & Data | 2015/05/05

好推不沉底,CodeData 四月份推文整理又來囉!有哪些遺漏的資訊呢?來一次檢視一下吧!

C# Test Legacy Code(2)Static Setter Injection

By joeychen | 2015/05/04

在 context 流程中,透過簡單工廠依據條件來取得 interface 的 instance 固然美好,卻往往因為與簡單工廠的 static function 直接耦合,導致這段 context 流程無法進行 isolated unit test。

mBlock & Arduino(7)七段顯示器之 HELLO!

By caterpillar | 2015/04/29

依需求而定,你可以連接多個 LED 來達到顯示目的,像是用多個 LED 製作跑馬燈,或者是雙色、三色 LED、四色 LED,甚至七段顯示器等。

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