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Android Tutorial using Kotlin 第四堂(2)設計地圖應用程式 - Google Maps Android API

By Michael | 2018/01/30

地圖已經是非常普遍的使用在各種應用程式,Google在2013年2月,為Android平台推出Google Maps Android API v2,使用全新的設計方式,改良地圖元件的畫面與效率,增加3D建築物,還有簡化的繪圖API。Android已經在2013年4月停止舊的API,所以這裡只會說明Google Maps Android API v2的設計方式。

Android Tutorial using Kotlin 第四堂(1)使用照相機與麥克風

By Michael | 2018/01/23

現在行動裝置的硬體設備技術已經越來越好了,螢幕的尺寸不斷的增加,提供使用者清楚又美觀的畫面。觸控螢幕也幾乎是目前行動裝置的標準設備,使用觸控的方式操作應用程式快速又方便。Android系統內建的音樂播放應用程式,也可以讓行動裝置成為隨身的音樂播放設備。還有畫素也越來越高的照像功能,一台行動裝置幾乎可以應付所有的需求。

Android Tutorial using Kotlin 第三堂(3)使用Android內建的SQLite資料庫

By Michael | 2018/01/16

Android系統內建「SQLite」資料庫,它是一個開放的小型資料庫,它跟一般商用的大型資料庫有類似的架構與用法,例如MySQL資料庫。應用程式可以建立自己需要的資料庫,在資料庫中使用Android API執行資料的管理和查詢的工作。儲存資料的數量是根據裝置的儲存空間決定的,所以如果空間足夠的話,應用程式可以儲存比較大量的資料,在需要的時候隨時可以執行資料庫的管理和查詢的工作。

tags: Android kotlin

Android Tutorial using Kotlin 第三堂(2)儲存與讀取應用程式資訊

By Michael | 2018/01/09

應用程式在運作的時候,可能需要儲存與讀取一些簡單的資料,另外也需要提供一個畫面讓使用者設定一些應用程式需要的資訊。例如一個遊戲應用程式,需要在使用者完成一個關卡後,儲存分數或花費的時間。還有提供遊戲效果的設定畫面,讓使用者設定是否需要背景音樂、音效和震動的效果。應用程式可以讀取這些設定的資料,用來控制遊戲進行的時候,是否需要執行這些效果。

Android Tutorial using Kotlin 第三堂(1)為ListView元件建立自定畫面

By Michael | 2018/01/02

ListView是Android應用程式很常使用的畫面元件,它可以顯示多筆資料項目讓使用者瀏覽、選擇與執行後續的操作。目前完成的記事應用程式,只有把簡單的文字資料設定給ListView元件使用,其實這個元件有非常多不同的用途,它可以顯示比較複雜的資料項目,讓使用者勾選和執行後續的功能。

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