Java文章列表 | CodeData
top

UML超新手入門(8)循序圖型

By Michael | 2017/03/02

「循序圖型、Sequence diagrams」應該是最常使用的動態模型。UML制定的許多圖型,都是為了要讓複雜的軟體系統架構和行為更容易瞭解,循序圖型就是用來顯示軟體系統行為的動態圖型。

UML超新手入門(7)佈署圖型

By Michael | 2017/02/23

不論在軟體系統正在開發,或是開發完成後準備佈署到機器裝置,軟體系統都需要瞭解實體的裝置與資源,這些資訊通常對軟體系統有很大的影響。

UML超新手入門(6)元件圖型

By Michael | 2017/02/09

「元件圖型、Component Diagrams」運用一個最傳統的資訊技術概念來顯示軟體系統的資訊,那就是「模組化、Modularity」。模組化使用抽象的概念,把軟體系統的元素集合成「元件、Components」。

UML超新手入門(5)物件圖型

By Michael | 2017/01/12

「物件圖型、Object Diagrams」使用圖型的表示法來顯示軟體系統中「某一個時間點」的物件內容,還有物件彼此之間的關聯,一般會把它稱為「記憶體的快照、memory snapshot」。

UML超新手入門(3)類別圖型 - 結合關係

By Michael | 2016/12/29

類別圖型最重要的特性之一,就是可以表現出軟體系統裡所有關鍵類別的關聯。使用類別圖型來呈現這些關聯的資訊,不論是應用在系統的分析與程式設計師之間的討論,都比直接使用原始程式碼來得容易許多。

我們的作者

» 全部作者群

熱門技術文章

最新論壇文章