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JavaFX Cell Factory(1)ComboBox與ListView

By 黃嘉輝 | 2014/12/03

Cell Factory將每一個選項項目視為單元,稱為清單單元 (List Cell),藉由設定Cell Factory將每一個選項項目變更為其他物件如文字字串、文字欄位或複合方塊等物件,以改變每一個選項項目的形式。

JavaFX特效(2)漸層(Gradient)處理

By 黃嘉輝 | 2014/11/11

JavaFX的漸層 (Gradient) 效果分為線性漸層 (Linear Gradient) 與放射性漸層 (Radial Gradient) 兩種,分別由LinearGradient與RadialGradient類別處理...

JavaFX 3D(3)PhongMaterial 貼圖處理

By 黃嘉輝 | 2014/10/24

JavaFX使用Phong Shading著色法,又稱為Phong Interpolation或Normal-Vector Interpolation Shading,是由美國越南裔學者Bùi Tường Phong所發明 …

JavaFX 3D(2)基本3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/09/12

接著上一篇〈JavaFX 3D(1)真正的3D物件〉,本文將繼續介紹JavaFX 3D的基本物件,包括了用以建立圓柱體的Cylinder類別,以及建立球體的Sphere類別。

JavaFX 3D(1)真正的3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/07/22

JavaFX 8新增3D功能,與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣,例如新增Shape3D抽象類別,繼承自Shape3D抽象類別的3D物件包括Box, Cylinder, MeshView, Sphere等類別,均為真正的3D物件。

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