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JavaFX 3D(3)PhongMaterial 貼圖處理

By 黃嘉輝 | 2014/10/24

JavaFX使用Phong Shading著色法,又稱為Phong Interpolation或Normal-Vector Interpolation Shading,是由美國越南裔學者Bùi Tường Phong所發明 …

JavaFX 3D(2)基本3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/09/12

接著上一篇〈JavaFX 3D(1)真正的3D物件〉,本文將繼續介紹JavaFX 3D的基本物件,包括了用以建立圓柱體的Cylinder類別,以及建立球體的Sphere類別。

JavaFX 3D(1)真正的3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/07/22

JavaFX 8新增3D功能,與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣,例如新增Shape3D抽象類別,繼承自Shape3D抽象類別的3D物件包括Box, Cylinder, MeshView, Sphere等類別,均為真正的3D物件。

【JDK8】迎接 JavaFX 8(2)

By 黃嘉輝 | 2014/07/01

JavaFX 8新增Printer與PrinterJob類別用以執行列印、DatePicker類別用以選擇日期…新增3D功能,與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣...

【JDK8】迎接 JavaFX 8(1)

By 黃嘉輝 | 2014/06/13

2014年3月18日Oracle正式釋出Java SE Development Kit 8,應 CodeData 的邀請,特別整理JavaFX 8與JavaFX 2之比較,作為【JDK8】系列之一。

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