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Android Tutorial using Kotlin 第五堂(1)廣播接收元件 - BroadcastReceiver 與 AlarmManager

By Michael | 2018/03/20

Android系統有一種特別的「廣播事件」,它可以在系統或其它應用程式發生一些事件的時候,通知需要的應用程式執行一些指定的工作。例如裝置在接到來電的時候,系統會發出一個來電的廣播事件,如果應用程式需要在裝置來電的時候執行一些工作,可以設計一個接收來電廣播事件的「廣播接收元件」。

Android Tutorial using Kotlin 第四堂(3)讀取裝置目前的位置 - Google Services Location

By Michael | 2018/03/06

目前的行動裝置大部份都有衛星定位的設備,在戶外適當的環境下,可以從衛星接收到精確度很高的位置資訊。在室內或遮閉物比較多的環境,Android系統也可以從網路或電信服務,讀取誤差比較大一些的位置資訊。應用程式可以儲存使用這些位置資訊,例如記錄與儲存目前的位置,在地圖元件中查詢與規劃路徑。

Android Tutorial using Kotlin 第四堂(2)設計地圖應用程式 - Google Maps Android API

By Michael | 2018/01/30

地圖已經是非常普遍的使用在各種應用程式,Google在2013年2月,為Android平台推出Google Maps Android API v2,使用全新的設計方式,改良地圖元件的畫面與效率,增加3D建築物,還有簡化的繪圖API。Android已經在2013年4月停止舊的API,所以這裡只會說明Google Maps Android API v2的設計方式。

Android Tutorial using Kotlin 第四堂(1)使用照相機與麥克風

By Michael | 2018/01/23

現在行動裝置的硬體設備技術已經越來越好了,螢幕的尺寸不斷的增加,提供使用者清楚又美觀的畫面。觸控螢幕也幾乎是目前行動裝置的標準設備,使用觸控的方式操作應用程式快速又方便。Android系統內建的音樂播放應用程式,也可以讓行動裝置成為隨身的音樂播放設備。還有畫素也越來越高的照像功能,一台行動裝置幾乎可以應付所有的需求。

Android Tutorial using Kotlin 第三堂(3)使用Android內建的SQLite資料庫

By Michael | 2018/01/16

Android系統內建「SQLite」資料庫,它是一個開放的小型資料庫,它跟一般商用的大型資料庫有類似的架構與用法,例如MySQL資料庫。應用程式可以建立自己需要的資料庫,在資料庫中使用Android API執行資料的管理和查詢的工作。儲存資料的數量是根據裝置的儲存空間決定的,所以如果空間足夠的話,應用程式可以儲存比較大量的資料,在需要的時候隨時可以執行資料庫的管理和查詢的工作。

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